jueves, octubre 12, 2006

Warhammer Mark of Chaos



Despues de su ultima incursión en el PC, con el sensacional "Dawn of War", la otra cara del universo Warhammer-la más clásica y en mi opinion la mejor-la fantasía, se prepara para llenar tu ordenador de estrategia de altura. Estrategia, eso sí, oscura, terrible,ominosa... pero tan fascinante y espectacular, que pocos juegos en el género vas a poder encontrar que sean capazes de igualar lo que Black Hole está preparando con "Mark of Chaos". La guerra entre el bien y el mal está a punto de comenzar y los ejércitos han comenzado a desplegar sus unidades en el campo de batalla. ¿De que bando vas a combatir?.

Pues antes de empezar a explicar lo que se sabe acerca de este impresionante juego os dejare aqui los dos trailer oficiales del juego ambos estan a un nivelazo pocas veces visto antes en un juego de estrategia y un video "in game" que demuestra que no me he equivocado al decir que sera muy dificil igualarlo, lo suyo seria verlo en "HD" pero no los he podido poner en streaming , asi que espero subirlos pronto a algun servidor.







Las cuatro facciones jugables -Altos Elfos, Skavens, Fuerzas Imperiales y Caos (aunque se rumorea que tambien apareceran Vampiros y Enanos)- que tendrá "Mark of Chaos" disputarán us batallas en dos campañas principales, una en la que controlaras a las fuerzas del Bien y otra en la que controlaras a las del Mal. En estas campañas- cuya duración se prevé alrededor de las 40 horas, cada una- podras dirigir ejércitos de miles de unidades, compuesto por las principales del universo Warhammer. Entre ellas destacarán de manera natural los héroes y campeones.



Los campeones podrán no sólo dirigir formaciones, sino estar ligado a los ejércitos de forma que influyan en la moral -para bien y para mal- de los mismos. Si dos campones luchan -algo que ocurrira con frecuencia- , el perdedor afectará a su ejército.



En los combates entre estos ejércitos -que se peuden definir como una mezcla entre "Dawn of War" y la espectacularidad de "Total War"- además habrá habrá que tener en cuenta una característica como es el uso de la IA del "aggravation" -o "aggro", como es más popular- , es decir, que el enemigo tenderá a atacar a aquellas unidades susceptibles de causarle mayor daño. ¿El resultado? Tendrás que ingeniártelas para proteger a aquellas unidades poderosas -magos, por lo general- pero débiles, que suelen ser vitales para el combate y para la supervivencia de tu ejército. Mientras no deberas perder comba de las tácticas de tu enemigo y, tambíen, procurar no salir corriendo ante la imponente presecia de algunas unidades...



Otra de las peculiaridades de Warhammer: Mark of Chaos es que se trata de un título de estrategia que abandona la conocida gestión de recursos de otros juegos (oro, madera, etc.) y la repetitiva creación de una nueva base cada misión, por un modelo basado en la captura de posiciones estratégicas y la creación de ciudades capitales estáticas en las que podremos equipar a nuestros ejércitos con nuevas mejoras y tecnologías, sin repetir el proceso cada vez. Por supuesto este tipo de estrategia es muy importante, pero no el principal, cuyo peso recae en las batallas y las tácticas de guerra que empleemos para ganarlas.



El argumento va a ser de un alcance moderado. Al igual que le pasó a Relic -estudio del "Dawn of War"-, parece que existe cierto medio a utilizar una campaña verdaderamente global en el mundo de Warhammer. Como bien saben los aficionados, montar una campaña global es algo tan apasionante como complicado, lo que añadido a las dificultades propias de hacer un juego, hace que los estudios se lo piensen dos veces antes de poner en escena toda la majestuosidad que es capaz de desplegar el universo de Games Workshop.



En concreto, Black Hole ha decidido situar la trama en el pasado de la caótica línea temporal del juego, en el año 2303. Asavar Kul, paladín del Caos, ha sido derrotado en el último momento cuando ya parecía que el Imperio iba a caer ante la terrible presión de los ejércitos unificados del mal. La caída del líder supremo ha desmembrado a las fuerzas del Caos, provocando que los distintos campeones luchen entre sí por ocupar la posición de líder supremo. Mientras, los Altos Elfos y el Imperio intentan expulsar de sus dominios a las fuerzas oscuras, empujando a los ejércitos malignos hacía el norte, más allá de las montañas del Fin del Mundo: a los desiertos del Caos. En este contexto es donde empieza la campaña de Mark of Chaos.

Bueno y aqui os dejo algunas imagenes mas para que aguantais la espera que esta prevista que acabe en Noviembre de este mismo año.























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